標籤: 室內設計

pure 建築及室內動畫

 


pure這公司今年似乎為了打響名號,以圖海戰術的參加CGarchitect 2008,
品質都蠻優的。大家可以欣賞一下。

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官網
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本文為臥龍逛CADER設計論壇時看到的分享給大家

學習的態度- 會只是學徒

學習的態度- 會只是學徒

人的一生總要經過許多階段學習許多知識,每個人的學習態度都不太一樣,自然學習的結果也會不一樣。高中時數學老師講過一段話,我一直牢記著也成為我學習各種事務的態度。”從不會開始學習,等到學會了只是開始,會了以後要做對、然後還要做好、最後做到完美”。老師是講述演練數學習題,有些人以為會了便不再練習,但是答案往往都是錯的。會了以後要進步到每次都作對,還是需要相當時間。做對只是基本要求,否則一切都沒有意義。再來便是功力深淺的問題,同樣的一道數學題問,每個人的解法都不一樣。或許答案許多人都答對,但是演繹的過程及呈現的結果,除了標準答案之外便是更深的一曾學問。

許多人學習技藝也是如此,臥龍也曾教過許多木工學徒。但是一般的木工學徒所重視的大概都是單純的技藝方面,無法體會學習技藝的真正精神。很容易學了一點皮毛便以為自己很厲害而慢慢失去學習的謙卑態度,其實臥龍曾經跟幾位學徒說過看的到的不是功夫看不到的才是真功夫。擁有多少解決問
題的能力大概便可測出有多少這方面的知識能力與專業程度,否則只是重複著你熟悉的動作罷了。

“滄海一粟”不管自己到何種境界,永遠只是學徒。只有不斷的學習才能讓你保持在20%之內,這是無論在何種行業中最基本的生存條件。”天地一沙鷗”當中的海鷗原先以為如老應般的飛翔便是相當厲害,不需用力揮舞翅膀便能快速飛翔與俯衝,可是到後來的境界,竟然是不需飛翔意念所及身體便已到達。這種速度比老鷹不知快上千變萬倍,臥龍很喜歡看霹靂布袋戲主要是欣賞他的邏輯。當中有一段台詞很適合在此引用,普生大師對他的一位弟子說:你以為你們兩人的勝敗只在一招,其實若不是他有意退讓敗你何須一招。

謙卑並非妄自菲薄,只是認為學習永無止境,或許人定難以勝天但是事在人為,只要有心天下無難事,以此共勉。

本文作者:臥龍

木工與設計師的分別

説到室內裝潢主要的關鍵人物大概有二種人:
一、便是傳統的木工,也就是大家所通稱的做裝潢的。現在老一輩的習慣稱呼木工為做裝潢的,比較少以木工稱呼。

二、便是帶有較多個人風格、融合設計元素的設計師。 那一般人要做裝潢時究竟應該找木工或設計師,相信這是許多業主裝修時面臨的抉擇。木工是由學徒一步一步學起,工地實務經驗豐富。如果是有包工程的木工,收尾細節部分一般都會注意到,木作工程方面比較少會有問題。臥龍本身也是一位木工,其實在由一位木工師傅演進到可以統包整個工程。當中著時下了不少功夫,花了不少學費才慢慢掌握到室內裝修統包的困難處。

自古文人看不起武將,武將不屑文人。在室內裝潢臥龍其實也感受到些微氣氛,這種情形常聽到有些木工師傅批評設計師如何如何,比如只會畫圖、工地經驗不夠、圖與現場無法搭配。這些就臥龍來看,一般我分成很多種情況,剛出來做幾年的設計師工地經驗難免不夠,以一個室內裝修的工程來說,其實它包含的範圍太廣,已一人之力要達到盡善盡美實在有困難。就算是有十幾年統包工程經驗的設計師,我都不認為有可能將裝修過程中所可能發生的問題考慮在內。這其實是一般木工師傅偏頗的觀念,臥龍本身是一位木工,曾經也幫許多設計師做過木作的工程,直到自己有能力統包工程為止。

學然後知不足,在相同的位置重複著相同的事猶如坐井觀天。一般的木工同仁或許應該收起自大的心態,其實有時一位剛出道的設計師或許工地經驗不夠,但其實他有著許多木工沒有接觸過的設計理念。除非這位木工不斷進修,否則可能直到他退休都無法了解設計師到底都學了些什麼東西。

對於木工與設計師的分別,臥龍提出個人幾點以下看法,純粹參考並非絕對:

一、木工擅長技術方面,著重製作過程。而一般設計師以設計概念為主,希望呈現的是他心中的想法,但是容易為了符合想法而修修改改,這在木工較少發生。

二、一般的木工適合做木作工程,除非是有統包經驗的木工,而設計師從當設計助理時接觸的便是統包工程,但由於範圍大又沒有實際從事所以沒有辦法像木工對木作這麼清楚。

三、一般木工希望業主可以提出自己的裝潢概念,他本身是一個專業技師可以解決業主所提出的問題。而設計師希望業主可以尊重他的想法,他本身有自己既定的設計概念,這一點是木工與設計師最大的不同處。

四、木工由於本身有在工地施工,管理費用較少,所以一般估價時會較設計師便宜一些。

五、木工在色彩及設計理念方面較弱,功能性及實用性較強,而設計師在整體性及修飾效果方面較強。

以上是筆者就本身的觀察提出一些看法,希望對大家有些許幫助。

 

房屋結構概說

房屋結構在室內裝修來說算是相當重要的一環,不過就內政部所發之裝修技術士證照是沒有包含房屋結構這部份。這部份歸屬於建築,也就是室內裝修如果有涉及房屋結構的問題,裝修申請時必須有開業建築師蓋章認定

  這一部分內政部的考量也不無道理,因為一般的室內設計師或統包工程的師傅大都沒有建築的工地經驗或相關的專業知識,所以無從判斷房屋結構問題。也就是拆除牆面時有可能損害房屋整體的結構。臥龍在十幾年前也就是學習木工之前,由於臥龍的叔叔是承包建築的扎鋼筋包商,所以臥龍曾經做了七、八個月,對於房屋從開挖地下室、連續壁、到水塔、樑、柱、電梯、樓梯、頂樓的樓梯風屋鋼筋的綁法及結構都有相當層度的了解。大概如果是一般的鋼筋水泥房屋不需要建築設計圖,臥龍大約便可以算出一層樓所用的鋼筋數量。後來由於覺得建築工地感覺有一點老粗,所以放棄承包建築的打算改學習木工。
   其實房屋結構跟木工訂做東西時有類似的原理,只是一般的木工師傅不曾仔細思考過。蓋房子時四周的柱子先完成,這是垂直受力的支撐基礎,但這個基礎需有穩固的地基才佈置下陷。因此房屋越高,由於重量越大地下室必須越多層,地下室四周的連續壁必須越厚,這是環環相扣成就一棟建築穩固扎實的基礎。柱子四周有樑相互牽引,使柱子不會傾倒,樑是樓層板倚靠的基礎。樑搭載 在柱子上與柱子架構成一個相互牽引的結構體。樓層板搭在在樑上,樑是它的支撐基礎同時它也是樑的穩固基礎。有了樓層板與 樑結為一
體增加了表面張力,可以對抗地震時的拉扯,灌注混擬土石須一次澆注增加強度。

樓層板完後接著便是四周牆面,牆面依附在柱子上,與牆面的關西如同樓層板與樑的關係。牆與柱子的結合才能對抗地震的拉力,其結合都須有九十度的鋼筋彎曲,不會讓鋼筋脫出,術語稱”案嘎”,這大概是日本語臥龍只會講不太會翻譯。大概這便是房 屋的結構基礎,往後臥龍在就細節部份提出所知道的供大家參考。

木匠造床

從前,有一個人,要做一張床,他先用尺把房子的長度量一量,量了十下,就是一丈,還多出一點點,於是他就吩咐木匠,照著一丈的長度造一張床。當床造好了,要搬進那人的房子時,因為床太長放不進去。那人就用尺把床量一量,結果床多了一尺。那人就責備木匠說:「我叫你作一丈,你幹嗎要多一尺呢?你搬回去算了,我不要你的床了!」木匠大吃一驚,仔細想一想:我明明是作一丈,怎麼會多一尺呢?他就對那人說:「好不好你的尺借給我看一看!」當木匠把兩人的尺比一比之後,就對那人說:「原來你的尺短了一寸!」那人也大吃一驚,把自己的尺仔細看了一下,果然是短了一寸,可能是小孩子遊玩的時候不小心鋸掉的,怪不得量來量去總是多了一尺。他只好自認倒霉,又花了一筆錢,請木匠重新再造一張床。
朋友!你把自己看清楚了沒有?這故事就是告訴我們,要先把自己看清楚,看看自己究竟靠得住還是靠不住?

“巧聖先師”魯班

魯班是我國古代一位優秀的手工業工匠和傑出發明家。相傳他在機械、木工工具、土木建築等方面有多項創造發明,留下了許多動人的故事。兩千多年以來,他一直被土木工匠們視為“祖師”,受到後人的崇敬。
魯班,姓公輸,名般;又稱公輸子、公輸盤、班輸、魯般等。因為他是魯國人,“般”與“班”同音,古時通用,所以後世稱他為魯班。魯班生於魯定公三年(西元前507年),卒年不詳。 (閱讀全文…)

木匠的兒子

從前,西藏有一位手藝精巧的木匠。他有一個兒子跟在身邊學習手藝。這個兒子

非常聰明,常常父親稍稍一講,他就懂得。可惜他沒有耐心,又很驕傲。有一

次,木匠教兒子用木頭做一種會飛的翅膀,叫「飛翼」。兒子不一會兒便做成

了。木匠對兒子說:「學習手藝要有耐心,也要虛心,不要以為自己學會了一點

滿意,不然會害到自己的。」兒子只當父親的教訓是耳邊風。他拿起飛翼,迫不

及待地騎上去。飛翼騰空飛起來,父親想阻止已經來不及了。兒子駕著飛翼在空

中自由地飛翔,高興得哈哈大笑,非常得意。天色漸漸暗了,兒子在空中也飛得

又累又餓。他想要降落,可是不知道應該怎樣使飛翼慢慢地降下來。他想起父親

的話,後悔自己還沒學到怎樣降落飛翼,便駕著它飛上天。兒子著急得心慌意

亂,不知怎麼辦才好。最後,他只好把飛翼的兩翼拔掉。這時,他和飛翼的機身

就像石頭一般,從天空掉下來。他就這樣摔死了。(門巴族寓言) 寓意:學習技

或研究學問都要虛心、要徹底,不要只知其一不知其二,自以為了不起,否則將

反受其害。

室內設計與室內裝潢的分別

室內設計與裝潢一般人大都混淆不清,室內設計著重在規劃設計是一種美學與空間規劃的表現,其實在早期台灣

社會並沒有室內設計這個行業,而裝潢所指項目與今天又有極大差別。”潢”字面意思為裱褙之類,即現在的壁紙

工程,以前所指的裝潢行便是窗帘壁紙這一類店家。

 

而現在所稱的裝潢其實便是以前的木作,家裡需要的隔間、通鋪、木門窗、各式五斗櫃、衣櫃、乃至店面、廟宇

的整修都是由業主聘請專業的木匠師傅依照傳統工法製作,有代代傳承的標準施工準則,在各種行業中其技術屬

於較高標準的一種,誤差值極小理論與實際並重。 後來由於設計系留學生回國從業,大學設計系的開辦國外的東

西在台灣呈現,加入個人設計風格與流行趨勢,拋開傳統規範講求造型變化,不再著重工藝技法的表現,於是室

內設計師漸漸取代木匠師傅變成室內裝潢的規劃設計者,而其實木匠師傅在轉變的過程貢獻其專業的知識與技

術,室內設計師從中學習慢慢知道其中一些奧秘應用在其設計上,使設計師的作品不致淪為紙上談兵美麗的壁

畫。

 

現今的室內裝潢名詞其實沿用錯誤,內政部正式定名為室內裝修,室內裝修為專有名詞,執業人員須取得證照方

能執業,室內裝修工程包含範圍已不單單只是木作,油漆、水電、泥做、鐵工、玻璃、招牌、鋁門窗、網路通信

設備、冷氣空調等工程,不只含括而且密不可分。而室內設計只是室內裝修中的一部份。設計是一種規劃著重在

美學與空間布置規劃設計,設計的圖面需賴專業的工程施工技術人員與工程管理人員針對圖面作確實的執行,若

有錯誤提出討論修正弭補室內設計師工程技術方面的不足,此為正確的室內裝修程序。內政部針對設計、管理、

施工三方面皆設有技術士證照制度,並立法加以規範。

身為從業人員我們希望室內裝修業穩健成長,台灣現今室內裝修業由於引進了設計概念,但設計者的報酬往往很

低,導致室內設計師拋棄其專業設計領域,投入其無法掌控的工程管理與施工,導致被許多社會大眾批評設計師

不專業,其實本來室內設計師的專業便不在工程,學校的養成教育亦著重美學與設計表現,希望有朝一日,台灣

的室內設計師不再包工程專致於設計,讓制度走上軌道,專業回歸專業領域。

隱藏門的問題

 

裝潢時如果遇到門對門、或者是廁所對門、或是在一個空間中門的數量太多感覺不美觀,此時大都採用隱藏門的

方式,讓門與牆壁形成一面造型牆,工法有許多種,一般最常用者為溝縫方式,鉸鏈則為自動回歸式,而自動回

歸鉸鍊也有許多種,有油壓式、偏心方式、也有利用鉸鏈本身的角度加上門的重量達成。

家居空間擴大調整妙法

如果因戶型的因素造成某些居室空間相對狹小,那麼可以用一些裝修裝飾的辦法使得空間在視覺上顯得寬敞和通
透,避免因居室空間狹小造成侷促和零亂.即便相對狹小的空間,也能被安排佈置而顯得開敞。
  利用材料的質感效果

  界面材料質地粗糙使人感到空間狹窄;界面材料質地光滑,則有空間擴大之感。若居室空間較小,則應使用

質地光滑的材料,避免裱貼一些粗紋理的壁紙。

  利用鏡面、采光、燈光效果

  利用鏡面成像的原理,可成倍地增加家居空間的長度、寬度和深度。另外,良好的采光會使空間顯得寬敞;

採用吸頂燈或嵌頂燈時,給人以頂棚升高的感覺,而使用投射光線的餐桌燈,使得餐桌局部的天花板有下沉感,

這也是調整空間的方法。

  利用色彩的深淺和冷暖效果

  如果頂棚的顏色深,使人感到空間降低,而用淺淡的色彩,使人感覺空間升高了;淺色也能帶來寬敞之感,

如在廚房裡鋪淺色的瓷磚,用冷色調的櫥櫃,會使廚房顯得寬敞。

  利用裝飾畫

  在牆上佈置一幅視野寬闊、或有強烈透視效果的圖畫,可使人的視線產生開闊之感,並進入畫中開闊意境,

消除居室狹小的感覺。

天花板的種類與施工方法

以室內天花板來說可分成的種類相當多,或許無法一一說明,僅就常接觸種類說明。以材質大致可分為PVC天花
板、鋁板天花、輕鋼架天花板(分明架與暗架)、夾板天花、矽酸鈣板、氧化鎂板、龍鳳版、石膏板以及各式各樣
廠商所開發出來的裝飾天花板,依使用場所及功能而有所不同若以造型來說,其種類更是繁多,如一般常見之平
頂天花、間接天花、階梯式天花、流明天花、各種圓弧、不規則形、燈箱式千變萬化之造型天花。
而以施工方法
來說,由於天花板講求平整,因此施工時一、必須量測水平,早些年雷射水平儀還未普遍,木匠師傅都採用透明
水管理面裝滿水,將水管內之空氣壓出不得有水泡,如此便可利用大氣壓力原理將水管兩端的水壓成等高,如此
便可量測水平二、量完水平後便將水平點以鉛筆做記號,然後用墨斗在牆壁要施工的天花板高度彈線,其所彈之
線一般為施工角材的下緣線。在釘角材時有分平接與搭接法,視施工種類與規範而定。釘角材時有一重點要注
意,由於角材可能受天候與熱漲冷縮影響,導致角材彎曲或不平,若差異過大將導致封板時產生完成面不平或板
材與板材交接處不平,此為要點需注意。三、板材與板材交接處須留2-3MM伸縮縫以防扭曲變形。四、如天花
板有吊燈或重物須掉在其上。則必須加強其結構,所吊之處一般需加強角材或補厚夾板讓螺絲可以鎖緊。五、所
有電線、冷氣管路須在封板之前配置完成

燈光設計比外型更重要

  自從電被發現以後,燈光成了人們生活中最重要的一部分。它讓人們的生理時鐘延長,加速了人類文明的發展。到今天,燈更是從單純「提供照明」的光源演變為「創造生活情趣」的角色。在物質貧乏的年代,「電」也是奢侈品,多數家庭只有一盞燈、一個燈泡為全家的光源,於是,「亮」就成了人們潛意識裡的追求,甚至到現在仍有不少人把「刺眼」當「明亮」,認為燈光越亮越好。
  從事燈飾設計多年的林先生說,如何使人體處在舒適的光源中,才是選擇燈具的首要考慮。如果整個環境亮得不恰當,光就失去了亮的意義。他對記者講了這樣的事:一位顧客來買燈,顧客自己選擇了三盞,林先生推薦了三盞,都讓他帶回去試用一星期,一星期後,顧客留下的果然是林先生推薦的那三盞。林先生說,適當的燈光不只是照明,還可以增加生活的舒適度。比如,理想的燈具設計不會清楚地看見燈泡,當然也不會多看一會兒就頭暈目眩、眼睛疲勞,它的光線柔和而明亮,視覺舒適。因此,選擇燈光比選擇燈具外形更重要。而在好的品牌燈具產品中,都可以看到設計師對生活的每一個細節的關注,他們最關心的是產品對人們生活的影響。優良的燈具設計,散發出來的光很清澈,投射的重點明顯,使空間顯得寧靜,整只燈會有散熱的考慮,並且熱氣是向上擴散,而不是撲向對面的人。   設計室內燈光時,最先考慮的是光對人的影響,光所透過的材質造成的穩定程度會影響視覺舒適度、膚色顯現,燈光的色溫要有一定的限制,好的設計還會考慮反射色溫。反射色溫包括地板和牆壁顏色與光一同形成的光環境,還有光是否會對眼睛造成疲勞。也就是說,要讓環境參與燈光設計。大多數人在挑選燈具時注意力是在燈具的外形上,表象的美的確對人有很強的吸引力,但所謂「美」是具有一定的內涵,它不只包括外形的美,還要有一定的文化觀念,而不只是購買表象的美。   基礎的燈光設計有普通照明、間接照明、重點照明,如果想改變燈光環境,可以採取以下方法:
  捨棄主燈具多考慮立燈和台燈,局部的光源,會營造溫馨,而且這類燈具可供挑選的品種也多。
  注重光的質地與只重視燈具造型比起來,光的質地已被逐漸重視,造型逐漸後退,最受重視的是造型與光的表現完全結合的產品。
  減少直接用光直接用光對視覺常造成壓迫感,對具有休閒功能的居室設計來說,可能比較適合使用間接光,比如在沙發旁放一個立燈。選擇那種向上打光的立燈,會使空間明亮,但不刺眼、舒適的情緒被營造出來。   立燈選擇法選擇立燈要將立燈當做一個整體的「發光體」,本身要有美感,就像優雅的線條,使它成為空間的分子。還要特別仔細地挑選它的穩定性,這關係到安全、不能馬虎。
  垂掛型燈光的特點垂掛型燈光有凝聚力,會落在需要的物體上,而且是把光放在人與人交會的空間中,經過反射顯得明澈,讓空間亮。