02
九月
Posted By: 臥龍 // Category:
HTML
02
九月
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HTML
一、HTML 所編寫出來的網頁大至上檔案都很小,所以在網路上傳送快速。
二、 它是網頁程式的基礎,不論Perl CGI、ASP或者當紅炸子雞PHP都要有HTML
語法的基礎。
三、所見即所得的網頁編寫軟體(如Frompage)出現bug時,你必須檢視HTML的
語法(網頁原始檔)才能解決。
四、模仿參考別人的網站是初學者學習網站製作時比較快速累積經驗的方法。而
你必須看的懂HTML語法才能分析網站。假
如不想學HTML語法而要直接學習網站製作可以嗎?答案是可以的。
可以直接利用所得的網頁編寫軟體(如Frompage、Dreamweaver)撰寫網站,或
者是利用內容管理系統(CMS)如xoops、
Joomla製作網站。只不過這是初學階段,等到真正架設起自己的網站後,便會有
書到用時方恨少的感慨了。很多的基礎觀
念都有賴HTML語法,不過如果你很急切的想要 架設網站,HTML倒是可以慢慢
學習。因為接觸多了自然就會有一些基礎,
到時再學習就比較部會枯燥乏味。
02
九月
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HTML
HTML的全名是HyperText Markup Language,中文翻譯為超文字標示語言。是編寫網頁的基本語言,而它並不是一個程式, 只是一些插在普通文件內的碼( code ),也就
是說HTML是一種敘訴性的語法。
HTML 是由 SGML 所發展而來的。事實上, HTML是 1989 年 Tim Berners-Lee 在 CERN 的時候所創照的;而在 1990 年被 World Wide Web(www-全球資訊網) 所開始
使用。一個HTML檔稱為HTML document(網頁原始檔),存檔的副檔名必須為htm或 html,一份標準的HTML文件是由元素所組成的,元素是由標籤(Tag)以及文件內容所
組成。標籤包含開始標籤< >及結束標籤,絕大多數標籤都是成雙成對,只有少數標籤是獨立標籤也就是沒有結束標籤。
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24
八月
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電腦基礎
消除電腦運行中的四大噪音源
一、消除電源風扇噪聲
電源風扇噪聲通常分為轉動噪聲和震動噪聲。轉動噪聲一般是由於風扇軸承缺乏潤滑造成的。解決辦法是在風扇軸承上滴數滴縫紉機油即可。而震動噪聲一般是由於風
扇葉不平衡,葉片在軸上鬆動以及軸承間隙過大造成的。如果是個別葉片積累污物,及時清除即可;若是風扇葉片缺損、不對稱,或是軸承間隙過大,最好更換一個新的電
源風扇。
二、消除CPU風扇噪聲
CPU風扇的軸承和扇葉是最容易引起噪聲的地方,長久使用後風扇的軸承可能由於缺油而摩擦太大,導致發出較大的噪聲,可給風扇軸加點縫紉機油。具體操作是把風
扇轉軸上的標籤小心揭開,加入油後再蓋上。如果風扇扇葉的質量不是很好,經過一段時間的轉動,扇葉有可能由於發熱而變形,觸及內壁,發出噪聲。解決辦法是拿刀片
在劃痕處輕輕地刮幾下,增加扇葉與內壁之間的距離,避免兩者摩擦。
三、消除硬盤噪聲
硬盤的噪聲可能來自於自身的震動,這個時候就不僅僅是發出煩人的噪聲這麼簡單了,而是涉及到硬盤的安全問題。因為安裝不當引起的震動有可能損壞硬盤,所以水
平安裝的硬盤必須與機箱平行,垂直安裝的硬盤必須與機箱底面垂直,不能歪斜。最重要的是硬盤必須保持穩固的狀態(建議固定硬盤時要用三顆以上的螺絲),但同時要
注意硬盤的固定螺絲不能太長或擰得太緊,以防損傷電路板和盤片。
四、消除機箱震動噪聲
對於消除機箱震動噪音來說,我們可以在選購電腦時,注意機箱的硬度以及機箱與箱體的連接方式。材料太薄和用料太「節約」的機箱不堅固。用手輕輕擠壓或扭轉箱
體就可以檢查其硬度是否合格。箱蓋與箱體採用螺絲固定的機箱比較穩定,而那種免螺絲的機箱則容易發生震動,最好在購買時考慮一下。另外,可以在安裝和使用過程中
採取一些適當的減震措施,如在箱蓋內與箱體直接接觸的部位貼上3~4毫米厚的塑料泡沫條,再擰緊箱蓋。
24
八月
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電腦基礎
待機、休眠、睡眠的區別和優缺點
Windows操作系統中很早就加入了待機、休眠等模式,而Windows Vista中更是新加入了一種叫做睡眠的模式,可是很多人還是習慣在不使用電腦的時候將其徹底關
閉。其實充分利用這些模式,我們不僅可以節約電力消耗,還可以用盡可能短的時間把系統恢復到正常工作狀態。
這三種模式的定義如下:
待機(Standby)
將系統切換到該模式後,除了內存,電腦其他設備的供電都將中斷,只有內存依靠電力維持著其中的數據(因為內存是易失性的,只要斷電,數據就沒有了)。這樣當
希望恢復的時候,就可以直接恢復到待機前狀態。這種模式並非完全不耗電,因此如果在待機狀態下供電發生異常(例如停電),那麼下一次就只能重新開機,所以待機前
未保存的數據都會丟失。但這種模式的恢復速度是最快的,一般五秒之內就可以恢復。
休眠(Hibernate)
將系統切換到該模式後,系統會自動將內存中的數據全部轉存到硬盤上一個休眠文件中,然後切斷對所有設備的供電。這樣當恢復的時候,系統會從硬盤上將休眠文件
的內容直接讀入內存,並恢復到休眠之前的狀態。這種模式完全不耗電,因此不怕休眠後供電異常,但代價是需要一塊和物理內存一樣大小的硬盤空間(好在現在的硬盤已
經跨越TB級別了,大容量硬盤越來越便宜)。而這種模式的恢復速度較慢,取決於內存大小和硬盤速度,一般都要1分鐘左右,甚至更久。
睡眠(Sleep)
是Windows Vista中的新模式,這種模式結合了待機和休眠的所有優點。將系統切換到睡眠狀態後,系統會將內存中的數據全部轉存到硬盤上的休眠文件中(這一點類
似休眠),然後關閉除了內存外所有設備的供電,讓內存中的數據依然維持著(這一點類似待機)。這樣,當我們想要恢復的時候,如果在睡眠過程中供電沒有發生過異
常,就可以直接從內存中的數據恢復(類似待機),速度很快;但如果睡眠過程中供電異常,內存中的數據已經丟失了,還可以從硬盤上恢復(類似休眠),只是速度會慢
一點。不過無論如何,這種模式都不會導致數據丟失。
正因為睡眠功能有這麼多優點,因此Windows Vista開始菜單上的電源按鈕默認就會將系統切換到睡眠模式。所以我們大可充分利用這一新功能,畢竟從睡眠狀態下恢
復,速度要比從頭啟動快很多。而且睡眠模式也不是一直進行下去的,如果系統進入睡眠模式一段時間後(具體時間可以設定)沒有被喚醒,那麼還會自動被轉入休眠狀
態,並關閉對內存的供電,進一步節約能耗。
21
八月
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19
八月
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